年8月6日消息,为期4天的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海闭幕。本届ChinaJoy以“推动数字娱乐产业发展、促进国际交流合作共赢、加强知识产权保护、引导大众健康消费观念”为办展宗旨,形成了以四大同期展会(BTOB、BTOC、智能硬件、动漫及衍生品)为主,包含多项高端产业峰会在内的庞大会展集群。形成了一个横跨游戏、动漫、影视、网络文学等数字内容全业态,汇聚国内外商务、投资、研发、渠道及消费者等多受众群体,涵盖软硬件技术及最新前沿技术应用的国际性数码互动娱乐产业交流和展示平台。ChinaJoy展会设15个展馆,总面积超17万平方米,中外参展企业近家。
在这4天里chinajoy观展人数累计35.45万人次,比去年增长1.18万人次,创历史新高。其中,8月4日单日观展人数达13.39万人次,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。而以本届chinajoy最低门票元(周6、周日门票元一张)计算,展会主办公司光卖门票就有万元人民币收入,可谓赚了人气更赚钞票。
据统计,本届chinajoy上款游戏展品中,国内展品超过一半以上,表明国产游戏在制作水平、游戏类型、内容题材上非常丰富,也反映了我国自主研发领域和游戏产品正迈向多元化发展,并通过快速进步不断获得国内外市场的赞誉。
在chinajoy上共有来自英特尔、微软、惠普、索尼、东芝、英伟达
、AMD、腾讯等近百家中外知名科技企业参展,共同展示了虚拟现实与增强现实、大数据、AI、区块链等新科技场景应用不断涌现,催生新科技娱乐文化产业的发展。
可以看出作为与美国E3、东京电玩展并列全球三大游戏展的ChinaJoy,正在深刻演绎“游戏新时代,拥抱泛娱乐”的主题,充分展现了游戏产业新技术、新发展的同时,更体现了游戏产业与影视、动漫、直播等产业的融合共进。(本组图片原创拍摄未经允许不得转载和盗图使用)