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展览上海K11新展真实与幻境间的悖论

                            

在生活中,人们或多或少会有一种体验:回想起过往的某一场景,明明真实发生过的事情,会突然间显得很虚幻;或者,当把自己从事件中心撇开,眼前正在发生的一幕幕会突然好像一出舞台剧——真实与幻境就像是一片叶子的两面,它们埋伏在最为细微的日常中,使得生活以其最复杂的面貌向每个人展开。

年11月11日至年2月15日,《真实幻境MirageorReality》在上海K11购物艺术中心(以下简称“上海K11”)展出。此次展览以经典角色扮演游戏《模拟人生》为灵感,从日常、幻境、虚拟三个篇章出发,呈现了16位中国新锐艺术家25件关于真实与幻境的作品,带领观众沉浸式地体验由K11和艺术家联袂打造的模拟人生。

展览现场

真实的幻境

事实上,哪怕是在生活中,那些我们认为最真实的事物,往往呈现出虚幻的一面,使得这看似真实的事物更像是一个幻境。人们靠着这虚幻为自己编织一个美丽的、安全的网。

奶粉zhou,无聊的吧,,装置,尺寸可变

山河跳!,泛灵论,,录像装置(录像及橙色灯泡等)录像、彩色、无声,5分钟

一片树叶的掉落,一条小溪的流淌,阳光下投射下的光影,当人注目其中,这些明明真实的事物却往往显露出幻境的镜像。日常的真实与幻境间的吊诡就在于此,你永远辨别不清,它到底是真实的,还是虚幻的。更何况,即便在日常中,人性偶尔也会闪现出一种神性,让人察觉到这种真实中的幻境。

杨健,Wi-Fi-我们比过去更愚蠢吗?,,装置:路由器、电线,尺寸可变

真实与幻境的模糊不清,在今天屏幕占据大脑的时代,又具有一份别样的含义。在展览“日常篇”中,杨健的一件作品很引人注目。《WIFI-我们比过去更愚蠢吗?》中,路由器发射几十个问句赫然出现在手机的无线搜索栏中。作品延续了杨健一向的幽默和戏剧,观看体验像一个正襟危坐的人被突然戳了一下,有趣的背后是洞察与深思。“所有人都在真实与幻境这两个世界中分配感官和时间,每时每刻。当你打开手机导航,屏幕上的蓝点和你的脚步哪个先到达终点”,杨健说到。

张鼎,无回响,,不锈钢、铝合金、电机、镜子、油漆,.6xx厘米

林奥劼,艺术家的故事,,单路视频,35分55秒,版次:5+1AP

这一篇章还呈现了张鼎的作品《无回响》。该作品用三面翻转、印有艺术家情感思考表达的户外商业广告牌的形式,表现现实之中没有得到任何回应的动作,以此激发感官意识之间的对抗,带来心灵的异置。艺术家张如怡、刘任亦带来全新作品,邀请观众置身于日常的异化之中,以新角度来思考生活。

张如怡,装饰物-6,,铝箔、UV打印、编辑框架、木板、彩铅,厘米

刘任,夕阳,,报纸、油彩、综合材料,尺寸可变

幻境真实

“日常篇”以物理世界作为创作基石,使人感受到日常真实中幻境的所在。而“幻境篇”则将观众引入幻境的真实世界,使现实与梦境在流动中相互融合——幻境不一定虚幻,而真实也未必真实。

王欣,八赫兹白色冥想馆,,铝合金、不锈钢、灯膜、布料、铝盒、灯箱、液晶电视、单片机、耳机、凳子、键盘等,尺寸可变

王欣的作品尤其能说明这一点。在这次展览中,艺术家全新创作的《八赫兹白色冥想馆》,在白色的空间中,以冥想的形式进行一次新奇的内在灵性探索的体验。这件作品开始于年她在M50芥菜籽空间做的一个艺术项目《我们是将要死去的》;而我的”八赫兹“系列最早开始于年王欣在杭州想象力学学实验室做的的“八赫兹催眠实验室”艺术项目。之后我的作品中所有涉及到催眠,意识转换,心灵探索类的作品她都会“收纳”到“八赫兹”系列中。年,她将这个《我们是将要死去的》项目重新整体调整跟新了下,并重新命名为《八赫兹白色冥想馆》。这个作品中冥想的主题是“死亡”,是一个探索死亡的作品。

一个人终其一生,也只有几次有限的直面死亡的机会,甚至很多人一生也只有一次机会。可是,在冥想中的那个幻境所体悟到的死亡难道不是真实的吗?

陈维,好梦(上海),,不锈钢、铁、木头、亚克力、电机、控制器、铜币、海绵、Led灯、电源,.厘米

在这一篇章中,陈维也带来了自己对幻境这一主题的诠释,与其他同展艺术家一起,以投射到自我潜意识的幻境进行创作,激发观众梦境或潜意识中已发生的“既视感”体验。《好梦(上海)》是陈维专为上海个展创作的作品,一部娱乐城内的推币机,制造幸运,也制造失败。“真实中包含了幻境,幻境中也包含了真实”,陈维的这句话用来解读这件作品亦未尝不可。

邓悦君,呓语,,铁、LED、电机,厘米/个,整体尺寸可变

吴珏辉,电血袋,,充电装置:血袋、USB线、油、铝合金支架、冷光线、防水接口、电源,尺寸可变

虚拟世界

无论是日常生活真实的幻境,还是冥想中的幻境的真实,总是要基于物理世界的肉身体验。那么,随之而来的一个问题是,在全然虚拟的世界中,真实与幻境的关系是怎样的?

在此次展览中,“虚拟篇”中,艺术家们运用游戏、互联网、VR、AR等多种技术媒介,呈现流动的、无规则的形态、包容虚拟作品、虚拟展览以及更自由的艺术形式,邀请观众共同探索人类未来的生存方式。

史莱姆引擎,OVOMixing,,装置,尺寸可变

史莱姆引擎的新作《OVOMixing》,展现了只有在科技高度发展的虚拟环境下才会出现的资源交互形式,将航空厨房与工作台进行融合,重新分类整合线上展览资源,搭建史莱姆引擎作品中的全球首个虚拟展览信息处理集散中心,并以此思考这种新形式对人类心智的影响。

陈抱阳,抱堡?终端与泡沫,-,装置,尺寸可变

同样是探讨技术与人类的共存问题,陈抱阳的作品《抱堡?终端与泡沫》构建了一个可移动的区块链体验中心,引领观众思考如何透过大众媒介吹起的泡泡看待科技;艺术家麦影彤二、陈轴及商亮也带来了自己的全新艺术作品,引发观众思考真实人生和虚拟人生的双重状态及相互作用。

麦影彤二,美好家园:太阳花游泳池2,,布面丙烯,x厘米(三联画)

陈轴,山神训鹰记,,短片,14分钟

商亮,拳击人No.15,,布面油画,厘米

当肉身投入虚拟世界中,真实与幻境以前所未有的粘度贴合,明明是一个幻境,却分明产生着真实,而看似真实的世界,却分明是一个幻境。

原标题:《展览

上海K11新展:真实与幻境间的悖论》

    


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